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Les Annonces de Silver-World

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Les Annonces de Silver-World Empty Les Annonces de Silver-World

Message par Shermix Lun 20 Avr - 8:02

De Claudio :

2015-04-19 23:09:53
Pour info : le site a été inaccessible ce dimanche 19/04/2015 suite à un plantage du serveur que j'ai créé. Bri a tout relancé. Les perso déco éveillé ont été mis à l'abri.
A leur retour, en allant sur la carte tout ira bien. (Quelques erreurs s'afficheront, c'est normal, je devrai corriger ça un de ces 4 !)


Dernière édition par Shermix le Sam 25 Avr - 17:06, édité 1 fois
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Message par Shermix Lun 20 Avr - 16:33

De: Taito A: Shermix

Sujet:
[Annonce Officielle]: Nouveau Conseiller

Bonjour tout le monde.


Aujourd'hui, nous annonçons l'arrivée d'Elraz dans la Team. Il occupera le poste de conseiller. Il sera là, pour répondre à tous genres de questions, donc n'hésitez pas à vous adressez à lui.

Faites lui un bon accueil !


Cordialement,

L'Equipe

Le 20/04/2015 à 14:28:39
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Message par Shermix Mer 22 Avr - 14:13

13:57:52 [Admin] Taito Bonjour, voila deux nouveaux conseiller : Hotaru et Marvel
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Message par Shermix Sam 25 Avr - 15:41

De: Claudio A: Shermix

Sujet:
[Annonce Officielle] Suppression des MP (messages)

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Bonjour à tous,

Dans le cadre de l'évolution du code du jeu et de sa gestion, nous allons procéder à la suppression des Mp (Messages Privés), aussi si vous désirez en garder une copie pour vous, pensez à faire un screen, une copie sous word, etc...

Pour les screens, il existe notamment un Add-on sur Mozilla Firefox appelé Fireshot qui permet, une fois configuré, de faire des Screens en un clic et de les enregister dans le dossier que vous voulez.

Le nettoyage aura lieu dans la journée de ce dimanche.

La suppression se fera du plus ancien au plus récent.


Claudio



Le 25/04/2015 à 14:38:27
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Message par Shermix Lun 27 Avr - 8:08

De: Animateur A: Shermix

Sujet:
Animation à venir !

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Bonjour à toutes et tous,


Ce vendredi 1er mai verra le lancement d'une nouvelle animation. Afin de pouvoir pleinement participer à cette animation, n'hésitez pas à conserver vos PA's, des déplacements seront à prévoir.

Vous aurez de plus amples informations dans la nuit du Jeudi 30 Avril au Vendredi 1er Mai.


Bonne continuation,


L'Animateur

Le 26/04/2015 à 23:20:55
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Message par Shermix Lun 27 Avr - 22:37

De: Animateur A: Shermix

Sujet:
La manufacture verdâtre [Ouverture]

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Au détour d'un sentier, une ancienne forgeronne nommée Hystéria décida d'aider les plus jeunes dans la tâche qu'ils avaient décider d'apprendre : Le vol. C'est pourquoi, un jour, arpentant Dusso avec émotions, elle eut l'idée de forger des vêtements qui aideront les plus vifs d'entre eux à subtiliser et escroquer les plus riches de ces Terres.

S’étant arrêter dans une forêt, elle décida donc de commencer à façonner cet équipement qui n'aurait pas d'égal sur ces Terres. Aussi, cette forgeronne installa tout le matériel dont elle aurait besoin pour concevoir cet attirail.

Plus les heures passaient, plus le marteau devenait trop lourd à soulever pour les petits bras qu'elle avait. Quelques pièces étaient déjà prêtes à être porter mais voyant ses forces diminuer et ses yeux se fermer, elle fit une petite pause afin de se revigorer et être en forme pour continuer son travail.

[…]

Des heures plus tard, Hystéria reprit le travail qu'elle avait laissé. Elle attrapa alors le marteau posé à ses pieds, puis le souleva tel une héroïne, pour en fin de compte, le laisser s'écraser contre la pièce qui était installée sur l'enclume ... Recommençant ce geste jusqu'à qu'elle ait réunit tout un stock de pièces qu'elle vendrait fièrement dans son petit atelier.


[HRP : Un nouveau magasin vient d'ouvrir ses portes sur Dusso. Nous vous laissons le plaisir de chercher ce magasin et d'y découvrir ce qui se trouve dedans.


En espérant que cela vous plaira.

L'équipe[/HRP]

Edit Tharen : Le nouveau magasin est en A8 Map 4. Full 300.
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Message par Shermix Dim 3 Mai - 16:24

De: Kissy Frot A: Shermix

Sujet:
Une civilisation disparue

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

L'après-midi était déjà bien avancé, c'était la fin d’une belle journée sur les Terres d'Argent, le soleil orangé déclinait rapidement vers l'horizon, quand un son sourd et saccadé se fit entendre sur la place publique. Le galop d'un cheval, à coup sûr.

Ce bruit inhabituel était le signe de la venue d'un nouvel arrivant. Tous les yeux s’étaient maintenant tournés vers cet inconnu à cheval, rendu mystérieux par une grande cape marron, dont la lourde capuche masquait intégralement le visage. On vit l'étranger descendre de l'étalon de façon agile et gracieuse à la fois. Il alla ensuite attacher ce dernier à l’entrée de l’auberge et fît alors glisser le lourd tissu de sa tête, dévoilant son visage.

A l'étonnement général, c’était celui d’une magnifique jeune femme. Elle avait des traits fins, et des yeux bleu clair qui soulignaient un faciès pur et séducteur. Ses cheveux blond dorés, lisses, étaient rassemblés en une queue de cheval dont la pointe venait caresser le haut de ses épaules. Avec un large sourire, elle salua les badauds qui la regardaient avec insistance.

Elle finit d’ôter sa cape de voyage, éreintée après des milliers de lieux parcourues, la fatigue se faisait en effet sentir. On pouvait maintenant admirer ses formes généreuses, mises en valeur par son bustier. Elle portait sur ses hanches, d’un côté une dague et de l'autre, un fouet en cuir. A la vue de ses bottes usagées, on pouvait imaginer une aventurière confirmée.

Le cheval sur lequel elle était arrivée, était harnaché de façon particulière, avec des sacoches remplies de ce qui semblaient être des parchemins anciens, et par-dessus une pelle et une pioche. Mais qui pouvait-elle bien être?

Son regard balaya la grande place, comme si elle doutait d’être au bon endroit, jusqu'au moment où elle aperçut une pancarte indiquant le marché de Lodaran. Elle laissa se dessiner un léger sourire sur le coin de ses lèvres et sut à ce moment qu'elle était bien arrivée.

Il lui restait encore beaucoup de travail pour atteindre son objectif. Elle se dirigea alors vers l'auberge la plus proche qui semblait à la fois propre et accueillante. Bien que ces détails ne la préoccupaient pas vraiment... elle avait déjà connu bien pis par le passé !

Son objectif était simple, elle devait au plus vite constituer une équipe afin de balayer large, si elle voulait trouver le lieu qu’elle recherchait. Elle prit une chambre auprès de l'aubergiste, alla y déposer quelques effets personnels avant de redescendre.

Elle lança: "Eh ! Tavernier ! Pouvez-vous m'indiquer l'imprimerie la plus proche, s'il vous plaît ?"
L'aubergiste : "Plus loin au nord, vous trouverez ce que vous cherchez, m'dame !"

Le regard qu’il portait à la jeune femme était insistant et quelque peu déplacé mais elle s'en moquait. Elle prit la direction de l'imprimerie.

Après quelques heures, elle en ressortie avec une pile de parchemins à la main. Elle était fin prête, elle savait que le seul moyen de communiquer efficacement était de déposer une annonce dans les lieux de passages afin d'obtenir ce qu'elle souhaitait...



[HRP]Des parchemins ont été déposés par l'aventurière dans les lieux connu pour leur littérature, il indique ce qu'elle attend de vous ! A vous de les trouver et ainsi répondre à ses attentes.[/HRP]

Le 01/05/2015 à 00:07:53
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Message par Shermix Sam 9 Mai - 18:08

De: Animateur A: Shermix

Sujet:
Animation archéologue - Concours RP [Rappel]

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Bonjour à toutes et tous,


Je me permets de rappeler que le concours rp lancé par Kissy Frot se termine dans quelques heures (à savoir 0h00 cette nuit).

Donc si vous n'avez pas encore envoyé votre aventure à Kissy, hâtez-vous, ou son équipe partira sans vous !



Bonne continuation à vous,
L'Animateur.


Le 08/05/2015 à 18:42:02
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Message par Shermix Lun 11 Mai - 10:27

De: Kissy Frot A: Shermix

Sujet:
Les passages d'un monde perdu

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Voilà, l'équipe est constituée, merci de vous être présentés si nombreux devant moi.
Finir de décrypter le parchemin s’est finalement révélé assez aisé, et j'ai réussi à localiser l'entrée du lieu qui y est décrit. Les murs grondaient encore des multiples tremblements de terre qui avaient eu lieu... La forêt le bordait d'un coté et de l'autre des passages sinueux et étroits...Vous pouvez m'y retrouver, dans ce passage jamais emprunté, où nul homme n'avait posé les pieds. Enfin un immense Tumulus se hissait au milieu des bois, de grosses planches de bois maintenaient l'entrée de la grotte...

"Je vais pénétrer dans le Tumulus, restez en arrière, nul ne peut savoir ce que ce lieu recèle comme surprise."

Elle avança avec détermination vers son objectif, disparaissant dans le noir profond, sa torche à la main. Son travail d'exploratrice pouvait commencer.

Elle progressait lentement, car le peuple disparu avait pour réputation de protéger ses reliques des avides imprudents, avec quelques pièges mortels. Un puits de lumière vint brusquement éclairer la grotte dans un angle étrange.

L'archéologue avait déjà entendu parler de ce type de piège, complexe à mettre en place, et surtout fatal ! Elle passa la main rapidement dans le faisceau de lumière, une trappe se déroba à quelques centimètres devant ses pieds, laissant apparaître un trou béant de 5 mètres de profondeur. Le fond était recouvert par un alignement de pieux aiguisés, sur lesquels gisait un squelette en piteux état.


Cette expédition s'avérait plus dangereuse que prévue, de justesse elle s’arrêta juste avant de finir embrochée. Devant elle se présentait un large et profond trou mais suffisamment étroit pour qu'elle puisse se glisser le long de la caverne en s'agrippant à la roche. Elle poursuivit sa progression à travers le tunnel froid et humide.

Quelques mètres plus loin, et après un virage à 90 degrés vers la droite, elle se retrouva face à un fossé large de 5 mètres, dont elle n'arrivait même pas à distinguer le fond. Un simple saut ne lui permettrait pas de passer cette fois-ci. Après un rapide coup d’oeil, elle aperçut au plafond une branche suffisamment robuste pour soutenir son poids. Saisissant son fouet, elle le fit claquer une fois avant de l'enrouler solidement autour de la branche. Elle s'élança, confiante, suspendue à son fouet, afin de traverser le fossé. Encore un piège évité, mais combien y en aurait-il encore ?

Le labyrinthe laissé par le peuple disparu n'était pas un secret pour Kissy Frot, le parchemin qu'elle avait décodé contenait les instructions pour se rendre directement à la salle des reliques.
Le trajet se fit donc sans encombres jusqu'à la dernière salle, un coffre de métal s'y cachait... Un coffre de bronze plus précisément. Sa teinte verdâtre montrait l'oxydation réalisée au contact de l'humidité. Il était orné de motifs, avec, au centre du couvercle, un sceau, rappelant cette ancienne civilisation. L'ouverture semblait maintenu par un cadenas. Ce dernier, fragilisé par la rouille, devrait être relativement facile à ouvrir.

Il ne restait plus qu’à rebrousser chemin et à rejoindre l’équipe pour résoudre l’énigme !



[HRP]
Il y a une énigme dans le codec ancien qui permettra de découvrir le prochain lieu de l'aventure. A vous d’envoyer directement la réponse de l'énigme et le lieu désigné à Kissy Frot. Vous avez jusqu’à Mercredi 13 Mai minuit.
[/HRP]


Le 10/05/2015 à 20:03:14
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Message par Shermix Lun 11 Mai - 10:29

De: Kissy Frot A: Shermix

Sujet:
HRP : Gagnants de la 1ere partie de l'animation

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!


Mes chers Aventuriers,

Vos histoires étaient plus palpitantes les unes que les autres... j'ai eu quelques soirs au coin de la cheminée, le feu crépitant pour m’imprégner de chacune d'elles... Le choix n'est jamais facile, et j'ai beaucoup hésité sur celles qui m'ont offert le plus d'émotions, de mystère et de rêves...

Je suis fière de vous annoncer qu'après délibération les histoires de Mieren, Marvel ainsi que Tharen m'ont vraiment marqué... Je tenais à féliciter Zerone pour avoir été le premier à me rejoindre au Tumulus...

Nos aventures ne sont pas finit, je compte sur vous...


[Hrp : Les rp des gagnants seront affichés en place publique... Si vous souhaitez voir aussi affichée votre participation faites le nous savoir. Encore félicitations ! Enormément de participations, cela fut compliqué de choisir. ]

Le 10/05/2015 à 23:58:12
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Message par Shermix Mer 13 Mai - 17:12

De: Kissy Frot A: Shermix

Sujet:
Indice

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!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Indice...

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

hummmm non pas dans cette ordre... quelque chose ne va pas... et si...


Le 12/05/2015 à 21:23:36
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Message par Shermix Jeu 14 Mai - 13:32

De: Kissy Frot A: Shermix

Sujet:
La Traversée

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!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Elle avait devancé les aventuriers, trouvé un passage au font de la grotte la libérant sur le long et sinueux labyrinthe... L'excitation faisait grimper son adrénaline, son cœur battait de plus en plus fort alors que l'on pouvait apercevoir des lueurs d'espoir dans ses yeux... Elle se baissait, sautait, manquait par instant de tomber se rattrapant de justesse aux lianes pendantes sur les murs de pierres...

A bout de souffle, elle se stoppa net au bout du couloir, elle pouvait apercevoir une énigmatique capsule déposée sur une stèle de dix mètres. Au moment de s'engager, elle comprit qu'il ne serait pas si aisé de traverser. Une multitude de minuscules trous de part et d'autre des parois ainsi que des dalles dessellées au sol.

Toutes les aventures déjà vécues, lui avaient appris à se méfier, sans compter que chaque épreuve traversée précédemment lui rappelait étrangement les aventures d'un archéologue célèbre qu'elle vénérait ! Bref. Elle savait exactement comment procéder pour arriver au bout. Elle prit son élan et au travers de sa course folle, une myriade de fléchettes s’éparpilla dans tous les sens, le piège était enclenché.

Néanmoins sans aucune blessure, la jeune archéologue arriva enfin au pied de la stèle, elle l'examina avec attention, ce n’était pas une capsule mais un cryptex scellé à la pierre. Elle avait déjà par le passé rencontré ce genre d'objet, bien souvent ils n’étaient pas disposés là par hasard, et cachait à coup sûr un immense trésor... Elle aurait besoin de sa fine équipe pour le décrypter...

Les Annonces de Silver-World 879821cryptexenigme2

En dessous du cryptex, on pouvait déceler quelques lettres : Z N E V N T R F


[HRP] Résolvez l’énigme et envoyez vos réponses à Kissy frot avant Samedi 16 minuit afin de l'aider à ouvrir la stèle et en récupérer le trésor caché...[/HRP]

Le 14/05/2015 à 00:10:54
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Message par Shermix Dim 17 Mai - 11:18

De: Animateur A: Shermix

Sujet:
Toute chose à une fin

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Bonjour à tous !


Les aventures de Kissy Frot touchent à leur fin... Un dernier acte avec son équipe d'aventuriers se prépare.. Serez-vous à ses cotés pour l'ultime bataille?


Soyez prêts demain... d'autres informations à venir..


L'Animateur


Le 16/05/2015 à 12:47:27
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Message par Shermix Dim 17 Mai - 12:29

De: Kissy Frot A: Shermix

Sujet:
Une Grande Découverte

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- Grâce à votre esprit nous sommes parvenus à ouvrir le cryptex, le message n’était pas aisé à trouver et sans vous je ne sais pas si j'y serais parvenue.

*Kissy Frot en observa alors le contenu. Il était peu courant pour elle de ne pas comprendre la suite des événements. L'archéologue saisit l'artefact présent dans la capsule avec la main gauche, s’évitant ainsi de tomber sous l'emprise d’un sort qui la priverait de son arme de combat, une petite dague acérée qui l’avait sortie de plus d'une situation compliquée.

Encore récemment, un soir à l'auberge, un homme avait un peu trop bu et s'était mis en tête d'entamer la discussion avec l'archéologue, dans un but peu innocent. Elle avait du mettre les points sur les 'i’, sortant son arme afin de calmer ses ardeurs qu’elle jugeait un peu trop abruptes.

L'artefact se mit à vibrer, on pouvait ressentir une onde puissante se propager, comme un appel vers l'inconnu. Ce genre d’événement était la hantise de l'archéologue mais le sort était scellé, elle irait jusqu'au bout maintenant. Au fond de la capsule elle aperçut ce qui serait sûrement le prochain indice vers la fin inéluctable de cette aventure.

Elle préleva un bout de tissu usé et lut à haute voix devant l'assemblée présente :
"Les démoniaques nous ont détruits jusqu'au dernier,
Avant de partir nous avons trouvé le remède.
L'artefact est la clé pour renvoyer les démons,
Fermer la porte de leur monde pour l'éternité !"

Cette ancienne culture disparue depuis longtemps aimait la poésie ; malgré cela les récits que l'aventurière avait pu lire, l'avaient toujours laissée perplexe quant à leur maîtrise de celle-ci. Cependant le texte raisonna dans sa tête, et fit écho à un autre qu’elle avait pu lire sur un père ayant perdu son fils, détruit par des démons sanguinaires arrivés par un portail, pour prendre le contrôle de ce monde. Ainsi qu’une lutte de pouvoir entre le feu et la glace. La faculté à visualiser le futur que le peuple disparu avait acquise, leur avait permis de prévoir leur retour, et ainsi de cacher l'artefact permettant de les renvoyer ! Une fois encore le peuple avait saisi l'importance de protéger les générations futures.

Elle aussi comprenait l'importance de dissimuler cet artefact aux démons. L'archéologue sentit sa main se resserrer autour de l’objet. Sa connaissance des Terres d'Argent lui permit de déterminer exactement l’étape suivante : il lui fallait se rendre à l'ancienne église afin de fermer le portail des démons de façon définitive. Quelque chose, l'instinct féminin sûrement, lui fit penser que cela n'allait pas être si facile.

A ce moment précis, le sol se mit à trembler...Au loin, des silhouettes orange feu et blanc neige accourraient.

Viiiiiiiiite à l'égiliiiiiiise cria d’une voie stridente l'archéologue, s’élançant à toute jambe, l'artefact entre les mains.


[HRP]Rendez-vous ce soir (le dimanche 17 Mai) à 20h à l'endroit où le cryptex et l'artefact ont été découvert. Une nouvelle aventure commencera ![/HRP]

Le 17/05/2015 à 12:05:01
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Message par Shermix Dim 17 Mai - 20:43

De: Shaades A: Shermix

Sujet:
La Colère des Démons

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Pauvres fous, Pauvres fous dans un hurlement !


Les démons avaient ressenti la vibration intense qu'avait émis l'artefact, au moment où il avait été extrait de la capsule de protection. « Nous ne vous laisserons pas faire. Nous allons détruire cet artefact et vous avec ! Jamais vous ne pourrez fermer la porte du Nurmès. Ces Terres sont nôtres pour l'éternité ! ».


Les démons avaient compris leur faiblesse au moment même où l'artefact avait fait son apparition, personne sur ces terres n'avait osé s'attaquer auparavant au portail ouvert entre le Nurmès et les Terres d'Argent. C'est grâce au flux échangé entre les deux mondes qu'ils pouvaient survivre ici. Fermer le portail signifiait la fin de tout pour eux, ils le savaient et comprenaient le danger. Ils devaient s'allier pour leur propre survie, leur nombre et leur puissance feraient la différence. Rien, ni personne, ne pourrait les arrêter.


Les démons convergèrent vers le lieu du tumulus, là d’où les vibrations étaient parties mais ils arrivaient probablement trop tard, apercevant une jeune femme qui se précipitait vers l'église, artefact à la main.


Ils ne perdirent pas une seconde et se lancèrent à sa poursuite. Leur existence même était en jeu !






[HRP] /! Il est formellement interdit de frapper Kissy Frot, sous peine de disqualification de cette étape./!

Il faut protéger et escorter l’archéologue jusqu’à l’église D18 Map1, vous pouvez tuer les démons et redonner de la vie à l'archéologue.
Les Annonces de Silver-World Map3_c10
Les Annonces de Silver-World Map1_c10
[/HRP]
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Message par Shermix Lun 18 Mai - 5:16

De: Kissy Frot A: Shermix

Sujet:
Un Monde Sécurisé

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Vous m'avez sauvée !

L'archéologue avait projeté l'artefact à travers la porte de Nurmès, ce qui avait déclenché une réaction en chaîne aussi violente que lors de l'ouverture, pulvérisant littéralement l'église. Il ne restait plus que des gravats éparpillés sur le sol, et les démons s’étaient volatilisés pour de bon. Tout était bien qui finissait bien ! Les vestiges de la bataille était toujours visibles, on voyait fumer ici et là des débris encore chauds.

Dans les restes du portail, une brèche ouverte juste quelques secondes laissa s'échappée par vague d'épaisses brumes. Puis un cri venue du passé retentit sur les terres d'argent... Le ciel s'etait assombrit une courte seconde, un silence de mort puis tout s'éclaircit de nouveau sans que personne ne comprennent vraiment se qui venait de se passer sous leurs yeux...

Kissy jeta un étrange regard à la scène, puis examina sa vaillante équipe d'aventurier et secouant vivement la tête comme pour chasser ce mauvais présage, elle s'adressa à eux.


Un immense merci à tous pour votre aide, sans vous je n'aurais pas pu réussir, saleté de démons !

Son regard se pose de nouveau à l'endroit ou les volutes de fumées étranges s’étaient échappées...

Quelque chose me dit que nous serons peut être, bientôt tous réunis ...

C’était certes le quotidien de Kissy, mais chaque aventure apportait son lot de surprises. Un élément cependant ne cessait de l’intriguer, il lui manquait un morceau du puzzle : le parchemin initial ne parlait pas d'artefact, mais d'un objet lié intimement à la culture du peuple disparu. Ce point de détail interpellait sa curiosité, car jusqu'à présent rien n'avait été laissé au hasard, il ne pouvait donc s’agir d’un détail anodin. Si ses précédentes aventures lui avaient bien appris une chose, c’est que la fin était rarement celle que l’on croyait.

En avançant dans les gravats, l'archéologue aperçut, au centre de ce qui avait été auparavant l’église, une étrange pierre blanche et brillante qui semblait intacte … et donc suspecte ! Vue la puissance du choc de la destruction, rien n'aurait dû encore tenir debout. L'archéologue se précipita, demandant aux individus présents l'aide nécessaire pour déblayer les débris autour de l’endroit qu’elle avait repéré.

Très vite, ils mirent ainsi à jour ce qui semblait être un autel païen, issu directement du peuple disparu. Cet autel avait été recouvert par l'église durant tout ce temps mais dans quel but ? En faisant le tour, elle commença à déchiffrer les symboles gravés sur la pierre et comprit que rien n'était le fait du hasard : cette construction était un autel des mariages, célébrant des unions comme le faisait auparavant l'église, maintenant détruite. Une chose en attirant une autre, tout se tenait, tout était logique.

Elle commença alors à déchiffrer à haute voie le fonctionnement du mariage païen du peuple, votre peuple :

- L'autel permet le mariage d’individus de toute religion, existante ou non sur ces Terres ;
- Chaque chef de clan a la possibilité de marier un couple d'amour ;
- Chaque membre du couple doit être accompagné d’un témoin pour attester de son amour ;
- un banquet doit être organisé pour célébrer leur amour avec tout le peuple.

L'archéologue était profondément émue, elle venait de révéler le mode de fonctionnement de l'autel païen, et cela représentait à ses yeux l’une des plus belles découvertes jamais réalisées. Elle apportait avec délicatesse la possibilité aux hommes et aux femmes des Terres d'argents de tenter l’aventure du Mariage.



[HRP] Et voila, l'animation touche à sa fin... cependant une dernière petite chose pour vous récompenser de votre participation... Nous avons défini une grille de 1 à 150, nous vous invitons à envoyer votre numéro fétiche à Kissy afin d'avoir peut etre un lot bonus. Bonne chance à tous et merci de nous avoir suivit.
Les Annonces de Silver-World 169408grille
[/HRP]

Le 17/05/2015 à 20:50:44
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Message par Shermix Lun 18 Mai - 5:20

De: Kissy Frot A: Shermix

Sujet:
Le Retour des Mariages

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!


Les Règles du Mariage


Bonjour,

Te voici sur le lieu de l'autel Païen, issu d'une culture lointaine, ayant laissé pour héritage leur croyance en l'union des êtres, l'union d'un couple d'amour. Ici autrefois se tenait l'église détruite alors par les puissants démon de feu et de glace. Mais ne nous égarons pas, car voici en détails tous les points qu'il te faudra connaître sur le Mariage Païen !





1°) Des conditions de Formation du Mariage

- Le mariage ne peut-être composé que de deux personnages, de sexe différent ou non.
- Le mariage ne peut être contracté qu'entre personnages adultes. (*)
- Le mariage ne peut être contracté qu'entre personnages s'aimant d'un amour véritable.
- Le chef de clan à la pouvoir d'unir le couple par le mariage. si un chef de clan veut se marier, il fera appel a une autre chef de clan pour réaliser la célébration.



2°) De la Demande en Mariage

- La demande en Mariage devra s'effectuer dans la partie appropriée du forum.
- La demande en Mariage ne peut être effectuée que par l'un des personnages d'un couple qui souhaite se marier, indifféremment.
- La demande en Mariage devra être formulée dans un langage adapté et correct.
- Dans un souci de clarté, les personnages étrangers au mariage n'auront la possibilité de s'exprimer qu'après la réponse du membre du couple à qui est adressée la demande.



3°) De la programmation du Mariage

- Après réponse positive, les deux personnages souhaitant s'unir devront prendre contact avec un chef de clan de leur choix pour planifier une date.
- Les personnages souhaitant s'unir devront remplir le formulaire suivant: cliquer ici afin d'être validé administrativement.
- Les témoins devront alors attesté dans une langage retenu sur le post dédié de l'image qu'ils ont du couple.
- un banquet doit être prévu et organisé pour célébrer leur amour avec tout le peuple.



4°) De la Célébration du Mariage

- Le Mariage doit être célébré sur la case de l'autel païen au moins jusqu'à l'échange des consentement pour produire ses effets.
- La présence minimale du chef de clan, et de chacun des deux personnages souhaitant se marier ainsi que leurs témoins est exigée afin que la cérémonie puisse avoir lieu.
- Toute attaque est formellement prohibée sur la case de l'autel D18 durant la cérémonie, sous peine de sanction administrative.
- Le couple d'amour participe au banquet organisé; une fête, une table ronde, etc. afin que le peuple puisse participer au festivité suite au mariage ou une date ultérieur. la date doit être annoncé via RP à l'ensemble du peuple sur la place public. Le lieu du banquet sera choisi et communiqué par le couple d'amour de façon correcte.

Un certificat administratif sera remis au couple d'amour quand l'ensemble des étapes du mariage auront été réalisées.



5°) Des effets du Mariage

- Le Mariage a pour effet l'ajout d'un cadre sur la page principale du personnage de chacun des deux conjoints, qui comporte des indications sur l'autre.
- Le Mariage a pour effet d'obliger les conjoints à une aide mutuelle et réciproque.



6°) De l'annulation et de la dissolution du Mariage

- Le Mariage sera dissout à la demande de l'un des deux époux.
- Dans le cas précédent, le personnage souhaitant divorcer devra verser une somme proportionnelle à ses moyens une association caritative des pauvres affamés et mal nourri des Terres d'Argent (action administrative).
- Le Mariage sera dissout après le bannissement de l'un des deux époux.
- Le Mariage sera dissout après le delete de l'un des deux époux.

(*) Il s'agit de l'âge rôle play des personnages. Deux enfants ne seront pas mariés.



Formulaire Mariage

Chers habitants des Terres d'argent,

Voici le formulaire à compléter et à envoyer à l'administration Silworldiene ! N'oubliez pas que pour être valable , la demande doit être précédée d'un rp sur la place publique !


CONJOINT N°1 :
Nom :
Niveau :
Sexe :
1er personnage ou réincarnation ?
Orientation :
Témoin / Demoiselle d'honneur:


CONJOINT N°2 :
Nom :
Niveau :
Sexe :
1er personnage ou réincarnation ?
Orientation :
Témoin / Demoiselle d'honneur :


INFORMATIONS COMMUNES (bref rp expliquant ce que représente le mariage pour vous) :


Choix du chef de clan :




Item de mariage

Vous voulez faire un présent à l'élu de votre coeur ? Voici la procédure à suivre ...

- La demande d'un item doit être faite avant le mariage au forgeron(ne).
- Il faudra nous fournir l'image, le nom de l'objet ainsi que sa description.
- L'objet attribué aura la statistique d'un objet dit "classique" (Epée de glace par exemple) détenu par le plus petit niveau des deux conjoints.

L'administration Silwordiene se réserve le droit d'accorder cet item ou non selon des critères, tels que :

- Un rp dans la partie mariage convenable
- Un formulaire dûment rempli
- Une cérémonie où le rp est respecté

Merci à tous !


Le 17/05/2015 à 21:10:27
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Message par Shermix Lun 18 Mai - 5:21

De: Animateur A: Shermix

Sujet:
Loterie de l'archéologue

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!


Bonjour à toutes et tous,


Je précise que la loterie, il existe une date de fin, à savoir le Mercredi 20 Mai à 20h. Les résultats seront donnés sur la Place Publique.


Donc aucun retardataire ne sera prit en compte, tâchez de ne pas oublier.


En vous souhaitant un bon amusement à tous,
L'Animateur


Le 18/05/2015 à 00:10:27
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Message par Shermix Mar 9 Juin - 10:49

De: Ankavôs A: Shermix

Sujet:
Quand l’homme y songe il doit trembler

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Quand l’homme y songe il doit trembler

Dois-je vraiment vous rappeler à qui appartient cette phrase ou un sursaut vous glace-t-il déjà le sang ? Certains chanceux n’étaient pas encore nés à l’époque où grinçait notre charrette alors rien que pour vous, je vais faire un rapide retour en arrière….

Il y a bien des années de cela, un clan s’est formé sous le nom « Hôstile » regroupant en son sein une belle bande de baroudeurs de la pire espèce. Meurtres, vol, arnaques en tout genre étaient leur lot quotidien. Une simple soif collective pour le sang et le gain les avaient réunis.

Ses membres pour la plupart provenaient de milieu défavorisés, n’ayant reçu aucune éducation, ils étaient enclin à toutes sortes de corruption et le remord ne faisait pas partie de leur vocabulaire.

Mais un jour, leur destin changea du tout au tout lorsqu’ils firent la rencontre d’Ankavôs. Un serviteur de la mort armé d’une faux dont le tranchant recouvrait l’extérieur de la lame.
Vous vous doute bien qu’elle n’était pas faite pour récolter le blé mais bien pour trancher des têtes. Son travail était simple, il récoltait les âmes des défunts qu’il entreposait dans sa charrette nommée « Karriguel del ankou » ou plus communément appelé Convoi de la Mort.

Impressionné par notre intrépidité. Le vieillard nous léguâmes sa maison, la Nécrôpole ainsi que sa charrette afin que nous puissions perpétuer le travail qu’il n’avait plus le courage d’accomplir.


Depuis ce jour, nous avons traversé les villes, terroriser les villageois, mit à terre les ennemis les plus redoutables. La cohésion de groupe nous rendait invincible et personne n’était à l’abri.

Ceci remonte à bien des années mais Ankavôs n’a pas dit son dernier mot. La mort sera toujours présente tant que la vie subsistera….


HRP : J’ai le plaisir de vous annoncer le début d’une animation Hôstile qui débute le Samedi 30 Mai, 20H00 pour une durée d’une semaine. J’espère que vous apprécierez de belles récompenses sont à la clef !

Le 27/05/2015 à 22:07:06
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Message par Shermix Mar 9 Juin - 10:50

De: Ankavôs A: Shermix

Sujet:
Le rassemblement d'une famille

Attention, nous ne demanderons jamais votre mot de passe quoi qu'il arrive, si ce message vous le demande, veuillez ne pas y répondre et nous en faire part immédiatement

!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Le Rassemblement d’une famille


Lors d'une nuit de tempête le ciel gémissait de douleur. L'orage grondait balançant des éclairs ravageurs de parts et d'autres. La foudre tombait au sol laissant ses marques bien distinctes, brulant tout ce qu’elle touchait. Elle donnait les seuls rayons de lumière dans cette nuit noire.

La bâtisse avait l'air vide, seul le grincement du portail et le claquement des volets donnaient vie à ce lieu de souffrance. Une obscure silhouette se déplaçait de pas lent, elle bougeait comme si cette dernière flottait dans les airs sans jamais toucher le sol. Remplit de tristesse et de chagrin, elle traversait la cour sans se soucier du temps capricieux.

De sa montagne elle avait vue sur le cimetière où elle descendit jeter un oeil . Tour à tour elle contemplait les stèles des défunts Hôstiles. On pouvait y lire les différents noms qui ont autrefois servi sa cause : Démonia, Melziô, Shalkô, Albi, Bibine,…. Les souvenirs d’une gloire perdue défilaient sous les yeux de notre ombre.

A proximité de l’entrée un éclair tomba, laissant entrevoir une autre silhouette, sous sa capuche se trouvait Naji. Las il rentra dans la Nécrôpole.

A l'intérieur la poussière avait formé un tapis grisâtre sur l’ensemble des meubles et les toiles d’araignées avait élu domicile au milieu des couloirs en l’absence de va et vient. On voyait bien qu’il n’y avait plus une seule femme pour faire un peu de ménage dans cette poubelle…

Le constat était dur, le poids des années passées avaient eu raison des Hôstiles. La plupart d'entre eux avait disparu et d'autres avait préféré quitter le navire pour suivre leur propre chemin.

Même Ankavôs se faisait silencieux, les années l’avait affaibli au point qu’il n’était plus que l’ombre de lui-même, un vrai fantôme….

Affalé dans le canapé Naji consommait les cigares et le whisky de son chef, il prenait un malin plaisir à consommer ce qu’il avait oublié, l’imitant cigare au bec il se faisait des sketchs à lui-même. Il était devenu malgré lui, le patron d’une institution oubliée…

Mais une nuit, une voix se fît entendre, Naji était encore à moitié bourré essayant d’attraper avec sa langue la dernière goutte de whisky qui trainait à descendre de la bouteille.

« Mon fidèle serviteur, regarde-nous. Nous ne sommes plus que l’ombre de nous-mêmes. Les années passent et je m’efface peu à peu. Je vais utiliser le peu de force qu’il me reste pour vous réunir, que les Hôstiles soient une dernière fois. »

A ces mots Naji écarquilla les yeux et se disant qu’il devait être encore trop saoul, finit par s’endormir la bouteille de whisky à la main. Mais à cet instant Ankavôs, lié intimement à nos esprits, contacta le reste de la bande….

« Mes fidèles, il est temps… »

Six-cent soixante sixième jours en solitaire. Le passage d’une charrette réveille Goldô en sursaut. Le roulement des essieux lui rappelle sans cesse celui de la Karriguel. C’est comme si tout ce qu'il avait bâti pouvait un jour se retourner contre lui. La mort, le jugement, l’enfer ...

Ce dicton, notre dicton le faisait aujourd’hui trembler. Et pourtant, il n’y avait nul homme sur ces terres capable de rassembler autant de tueurs autour d’une même enseigne, se battant pour une seule cause et partageant la même fraternité.
Les traits sur son visage montraient un état de fatigue, d'usure voir même parfois une marque de fébrilité, cependant sa mémoire était, elle, restée intacte malgré les doses de bourbon qui coulaient dans ses veines. Il continuait à se procurer des cigares sur le marché, hélas ils étaient de moins bonne facture que ceux de la Nécrôpole.
Une allumette, deux allumettes, une troisième, impossible de faire tenir la flamme suffisamment longtemps pour permettre d’allumer son petit plaisir. Un courant glacial vient brutalement lui percuter la nuque et descend progressivement dans tout le long de ses vertèbres, devenues fragiles, il reste immobile, quelque chose est en train de s’emparer de son corps.
Cette sensation, très étrange, il la connait pourtant très bien, c'est comme avoir une présence familière à ses côtés. Ankavôs est en train de prendre possession de son esprit.

« Ô serviteurs, vous avez juré de me servir jusqu’à votre mort, or il vous reste encore du travail. Rassemblez-vous, unissez vos force et reformez le Convoi, plus je vieillis et plus j’ai besoin d’âmes pour me nourrir. Prenez la route sur le champ, la Nécrôpole est toujours vôtre demeure ... »

Il ne les avait pas oublié. Ils avaient passé un pacte de sang avec un être puissant et immortel, ils étaient dès lors condamnés à servir le Convoi jusqu’à leur propre mort.
Sans savoir quels serviteurs il allait retrouver, Goldô prit la route de la « maison » persuadé d’écrire à nouveau une page de l’Histoire HôSTiLe ...

... une fois sur place, Naji était était le premier à reprendre possession des lieux. Tous deux partagèrent une franche accolade sans dire un mot, conscient de la raison qui les rassemblait à nouveau et du travail qu'ils devraient accomplir pour assouvir une faim infinie d'un Dieu sans limite….

Ils étaient tous là, autour de lui. Naji avait du mal à y croire. Ils étaient déjà en train de s’affairer dans la Nécrôpole comme s’ils n’avaient jamais vraiment quitté cet endroit.

Ankavôs prit alors la parole.

« Mes amis, le temps de faire rouler la Karriguel est revenu. Si vous ne voulez pas que je disparaisse pour de bon il va falloir me la remplir d’âmes ! Après toutes ces années, j’ai peut-être trouvé le moyen de retrouver ma force d’antan et de récupérer un corps afin qu’on puisse reprendre notre travail. Et ensemble, nous ferons régner la peur dans les cœurs des gens. »

Tout le monde se mît alors au travail, certains se chargeaient de la Karriguel, d’autres de remettre la Nécrôpole en état. Mais si nous voulions avoir une chance de réussir, il nous fallait recruter…

Nous écrivîmes alors des affiches, que nous distribuerions aux quatre coins des terres, le but étant de rassembler les tueurs, brigands et voleurs sous une même enseigne.
Le grincement de la Karriguel devrait suffire à nous faire entendre….….



Hrp: La Nécrôpole fait son apparition dans le jeu, decrouvrez où elle se trouve et profitez de tout ce qu’elle peut vous offrir

Le 30/05/2015 à 20:06:18
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Message par Shermix Mar 9 Juin - 10:53

De: Ankavôs A: Shermix

Sujet:
Recrutement

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Les Annonces de Silver-World Parche10

HRP :
Voici la première étape de notre animation, il s’agit d’un concours RP.
Pour y participer vous devez impérativement récolter les objets demandés.
Votre RP devra être envoyé à Ankavôs.
Un minimum de fautes est demandé et surtout soyez imaginatif, faîtes-nous voyager…
Vous avez jusqu’à la fin de l’animation soit une semaine pour écrire le RP

Pour les serviteurs d'Ankavôs vous devrez disposer de l'avatar suivant afin de vous distinguer des autres =>Les Annonces de Silver-World Avat_s10
Le thème est libre, vous devrez juste finir par jurer fidélité à Ankavôs.

Pour les voleurs, à la place des meurtres nécessaires vous devrez effectuer un total de 10M de vol ou une belle arnaque soutenue de manière RP.

Pour les opposants à Ankavôs,
au lieu des 10 têtes demandées vous devrez aider 5 personnes différentes de quelques façons que ce soit (entame, soin, ouverture, don d’armes, d’or ect…) soutenu de façon rp dans vos mps. Je ne vous demande pas de faire de rps de 20 lignes pour chaque personne aidée mais plus pour preuve je dirais.

Enormément de récompenses sont à la clef pour les participants, n'hésitez pas et à vos plumes!

Le 30/05/2015 à 20:27:20
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Message par Shermix Mar 9 Juin - 10:55

De: Ankavôs A: Shermix

Sujet:
En marche

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Le grincement du Convoi se fait entendre, les animaux fuient sentant l’odeur de la mort approcher. L’homme est, pour notre plus grande joie, le seul d’entre-eux qui a perdu cette faculté de voir arriver la mort. Nous nous arrêtons dans chaque ville essayant de conquérir de nouveaux adeptes mais les ennemis, ceux qui se disent défenseurs des âmes sont présents aussi et nous devons redoubler d’efforts pour protéger notre Karriguel. Les combats sont rudes mais le nombre de serviteurs augmentent pour notre plus grande joie.

Il nous faut absolument rejoindre le cimetière, c’est là que notre maître entouré de tous ces corps défunts aura la force de renaître plus fort que jamais en prenant le corps putréfié d’un guerrier. Et de là, il n’y aura plus d’endroits, pour ceux qui ont renoncé de servir notre maître, où se cacher. La mort est au bout du tunnel pour tous ces infidèles…


Hrp: Tout le long de la semaine vous pourrez accompagner la Karriguel lors de son périple de Baduk à Kedok. Les serviteurs devront la protéger tandis que les assaillants devront essayer de la mettre en pièces. Des objets seront droppés au fur et à mesure des jours.

Le 31/05/2015 à 15:59:29
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Message par Shermix Mar 9 Juin - 10:56

De: Ankavôs A: Shermix

Sujet:
Que le meilleur gagne

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Ce vendredi 5 Juin à 20h nous organisons un tournoi entre joueurs. Il prendra place dans le labyrinthe de Kedok en i 7 pour être précis. Les meilleurs tueurs se verront récompenser.
Différentes catégories seront mise en place en fonction du nombre de participants et la distinction entre mage et guerrier sera faite aussi.

Le vainqueur du match sera désigné par celui qui est mort le moins de fois. Si toute fois le nombre de morts est équivalent ce sera en fonction des dégâts totaux commis à l’adversaire. Les guerriers devront impérativement faire Rage-recharge- Rage et non pas 3 rages.

Aucun boost ne sera accepté durant ce tournoi. Toute tentative de triche sera lourdement sanctionnée par la suppression totale de vos gains et une exclusion totale au reste de l’animation.

Pour s’inscrire envoyez un message à La Karriguel avec
Pseudo :
Niveau :
Mage/guerrier :
Vous avez jusqu’à jeudi 20h pour vous inscrire.
Un post sur la place publique désignera quels seront vos adversaires. N’oubliez pas de garder vos attaques le jour J.
Que les têtes tombent !



Le 31/05/2015 à 18:30:55
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Message par Shermix Mar 9 Juin - 11:00

De: Ankavôs A: Shermix

Sujet:
Règlement du Tournoi

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Hrp : Dans le cadre de notre tournoi, il s’agira d’un tournoi à élimination directe !

Règlement général du tournoi d'Ankavôs :

Il y aura donc 1 gagnant par catégorie côté guerrier et côté mage. Nous avons 10 catégories. Ce qui signifie que les guerriers n’affronteront que des guerriers et les mages uniquement des mages.

La règle consistant à attribuer des boosts au plus faible des deux combattants reste en vigueur, le dit combattant aura droit aux boosts pour attaquer et pour se défendre, de plus :

S’il y a plus de 500 levels d’écart entre les deux opposants, le plus haut gradé devra retirer ses bottes.
Au delà de 500 levels d'écart, le joueur le plus haut gradé sera prié de retirer une pièce d’équipement supplémentaire.


Le vainqueur de chaque duel sera celui qui aura couché le plus de fois son adversaire. En cas d’égalité, c’est celui ayant frappé le plus fort (au total ) qui passera au tour suivant.


Si par malheur, l’un des participants venait à récupérer un des boosts distribués, alors qu’il ne lui était pas destiné ; celui-ci devra le rendre, sous peine d'être disqualifié du tournoi. (si lors d'une attaque le boost de l'adversaire venait à tomber dans votre sac, vous devrez le déposer au sol)

Nous vous donnons rendez-vous à la Nécrôpole (F22 sur Kedok), où le Maître d'Arme d'Ankavôs vous attendra. Venez sans boost au risque de les perdre lors du passage.

Vous êtes priés de vous y rendre sur invitation personnelle d'Ankavôs le moment venu par groupe (minichat), afin de ne pas encombrer le lieu. Aussi une fois les duels terminés, le vainqueur est invité à se manifester sur le minichat afin que l’arbre des combats soit actualisé.
Merci à tous et bonne chance !

L’usage de boost, hors ceux délivrés par les organisateurs, ainsi que toute tentative de triche est interdite sous peine de bannissement du tournoi et suppression totale de tous les gains obtenus durant cette animation.

Les affrontements se dérouleront ce soir (Vendredi 5 juin), à partir de 20h.

Tout retard au delà de 5 min sera sanctionné d’une défaite. Vous avez la liberté de porter l’équipement de votre choix, sauf
restrictions : La démétron, le rêveur sont interdits, ainsi que toute pièce ayant leurs caractéristiques (items personnels ajustés sur Démétron et Rêveur). L'esprit est interdit seulement pour la défense, vous pouvez donc l'avoir pour l'attaque.

Merci à tous pour votre participation, nous espérons que vous passerez un bon moment.

Les Annonces de Silver-World Tourno10

Le 05/06/2015 à 10:03:09
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Message par Shermix Mar 9 Juin - 11:02

De: Claudio A: Shermix

Sujet:
Participants au Tournoi Hôstiles

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!!!! Ce message est automatique veuillez ne pas y répondre.!!!!

Chers futurs participants au Tournoi de ce soir,

Je vous informe qu'une mise à 0 des attaques a été faite ce matin afin que vous puissiez participer au Tournoi de ce soir en pleine possession de vos moyens.

Toutefois, veuillez noter que si vous gaspillez vos attaques avant le tournoi contre les personnes que vous allez rencontrer, vous ne serez plus en mesure de les attaquer, car il n'y aura pas de mise à zéro des logs ultérieure.
Ce serait donc la meilleure chance pour vous de perdre avant même d'avoir commencé !


Nous espérons que vous vous amuserez ce soir et que les meilleurs gagnent !

Le 05/06/2015 à 10:33:09
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